【ゲーム】「エ●ゲが無かったら「都市伝説解体センター」は無かった」ってか?

都市伝説解体センター
 

都市伝説解体センター | Nintendo Store
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 先日ネットでこんな言説を目撃したのですが……(一部伏字にしました)

エ●ゲにエ●いらない論、あれは『エ●をノルマとしていれれば実験的なシナリオの作品も商業作品としてリリース出来た』という背景なので(無粋な解説)、


都市伝説解体センターにエ●パートがないのは、エ●がいらないエロゲたちがその土壌を耕してくれていたからなんだよな…

 
 はぁぁぁ? 何を突っ込んで良いのかわからなくなるくらいで何を突っ込んで良いのか(トートロジー)


・18禁ゲームがその手のシーンをノルマとしていれば実験的なシナリオの作品も商業作品としてリリース出来た
 は、あっていると思う。特に不満はない。


 でもさぁ


・都市伝説解体センターにエ●パートがないのは、エ●がいらないエロゲたちがその土壌を耕してくれていたから

 とは、何言ってんの?(マジ怒り) 「都市伝説解体センター」が強烈なシナリオ(らしい)というのは知り合いから聞いたけど「そういうシナリオを出せたのは、18禁ゲームが先行してあったからなんですよぉ(ドヤ顔)」とかゲーム制作者を舐めてないか? 

 「18禁ゲームじゃないゲームはろくなシナリオが無かった。都市伝説~の衝撃シナリオは全部18禁ゲームの制作者がいたおかげ」みたいな認識マジで腹立つ。

 大昔から18禁じゃなくてもシナリオの凝ったゲームはいくらでもあるだろうがよ。覚えているのは「ジーザス」辺りからだけど

・スナッチャー
・ポリスノーツ
・かまいたちの夜
・久遠の絆
・夕闇通り探検隊
・シュタインズ・ゲート
 etc

 あるだろうがよ!
 
 こういう事を言い出す人間の「18禁ゲーム大好き! 19禁ゲームのシナリオこそ至高! その他のジャンルは良く知らない! 良いシナリオは全部18禁発!」みたいなエ●ゲを祭り上げる信仰みたいなのマジやめてくれ。

 やたらこれ擁護して「『Kanon』が出たころにはまともなシナリオのゲームなんてなかった! 今の良シナリオは全部エ●ゲのおかげ」とか力説している連中居るけど2009年に出たシュタゲが立派な反証だよなぁ(笑)

 以前も「18禁要素を薄くしたゲームは『トゥハート』が初!」みたいな噴飯物の歴史改変をぶち上げている輩がいたけど、マジ「葉鍵から18禁ゲームに入ったあたりの世代(多分)」とかの「エ●ゲシナリオの過剰な神格化」とかの歴史認識のゆがみはなんとかしてほしいぜ。
 
 
ポリスノーツ